상품체험 후기

아이들과 환경을 생각하는 "그린차일드"

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상품체험 후기 레전드 맘충
2020-02-23 10:19:57
이종영남택 <> 조회수 62
27.125.125.151
20171206,IT과학,디지털데일리,내 아이가 학교폭력에 연루될 수도…NHN엔터 아이엠스쿨 조사 보니,디지털데일리 이대호기자 학교폭력의 심각성이 날로 높아지는 가운데 학부모 10명 중 6명은 내 아이도 학교폭력의 가해자가 될 수 있다는 인식을 갖고 있는 것으로 나타났다. 6일 NHN엔터테인먼트가 밝힌 자회사 아이엠컴퍼니 설문조사 결과에 따르면 학부모의 88%가 내 자녀가 학교폭력의 피해자가 될 수 있다는 응답과 더불어 가해자가 될 수 있다는 응답도 60.7%에 달했다. 지난달 24일부터 12월1일까지 모바일 알림장 앱 아이엠스을 통해 ‘학교폭력 대처법’ 관련 학부모 설문조사 1262명 참여 를 진행한 결과다. 이 같은 결과는 많은 학부모가 학교폭력의 위험에 노출된 것을 인지하고 있으며 본인의 자녀가 학교폭력의 피해자 가해자가 될 수 있는 가능성을 모두 고민하고 있는 것으로 회사 측은 분석했다. 학교폭력의 심각성을 묻는 질문에는 초등 저학년 1 3학년 의 학부모가 79% 중학생 77% 초등 고학년 4 6학년 75% 고등학생 68% 순으로 심각하다고 응답했다. 실제 자녀의 학교폭력을 목격한 경험에는 학부모 33.8%가 ‘그렇다’고 답했다. 자녀의 학년별로는 중학생이 30%로 가장 높았는데 친구 주변환경 등에 영향을 많이 받는 사춘기를 겪는 중학생이 학교 폭력에 가장 많이 노출되고 있음을 알 수 있다. 이어 자녀의 학교폭력 피해를 확인한 후 대처방법을 묻는 질문에는 ‘학교를 찾아가 해당 사실을 알리고 조치를 취해 줄 것을 요청하겠다’ 76.1% 는 답변이 1위를 차지했다. ‘가해자 학생 부모에게 연락을 취한다’ 10.2% ‘교육청 등의 전문기관에 신고’ 7.8% 경찰에 도움 요청 5.9% 로 뒤를 이었다. 학교폭력 예방 방안 복수응답 을 묻는 질문에는 ‘친구 관계 등 아이의 행동반경을 수시로 체크한다’ 82.9% ‘담임 선생님과의 상담을 통한 동향 파악 58.2% ‘운동을 통해 체력과 담을 길러주겠다’ 6.6% 로 나타났다. 특히 ‘학교폭력위원회 등 학교일에 적극적으로 나서겠다’는 답변도 24.9%에 달해 학교폭력에 대한 학부모의 관심을 엿볼 수 있었다. 아이엠컴퍼니는 이번 설문조사를 바탕으로 학교폭력의 위험성과 예방의 중요성을 환기시킬 수 있는 다양한 콘텐츠를 ‘아이엠스쿨’ 앱을 통해 지속적으로 제공해 나갈 예정이다. 한편 아이엠컴퍼니는 지난 9월 교육기관 관리앱 유니원을 서비스하고 있는 NHN엔터테인먼트의 자회사로 편입됐다. NHN엔터테인먼트는 전국 초중고 학부모 400만명의 회원을 보유한 국내 교육 시장 점유율 1위의 아이엠스쿨과 손잡고 국내 교육시장의 IT 경쟁력을 선도하는 교육 플랫폼을 목표하고 있다.https://feelgame01.com/casino.html20171205,IT과학,스포츠경향,김대일 펄어비스 의장 ‘2017 대한민국 콘텐츠 대상’ 대통령표창 수상,글로벌 인기 게임 검은사막 을 만든 펄어비스 김대일 의장이 ‘2017 대한민국 콘텐츠 대상’에서 해외진출유공 수출유공 부문 대통령 표창을 수상했다. 펄어비스 김대일 의장이 ‘2017 대한민국 콘텐츠 대상’에서 해외진출유공 수출유공 부문 대통령 표창을 수상했다. 김대일 의장은 검은사막 을 전세계 100여 개 국에 수출해 한국 게임의 위상을 높이는 데에 기여한 공로를 인정받았다. 릴 온라인 을 개발하며 고유의 게임성과 액션성을 선보인 김대일 의장은 2010년 펄어비스 설립 후 검은사막 개발을 진두지휘 했다. 검은사막 은 출시 전부터 글로벌 흥행을 목표로 실사에 가까운 차별화된 그래픽 탁월한 액션과 방대한 콘텐츠 등을 구현해 글로벌 시장 성적이 기대되는 게임으로 조명받았다. 2015년 5월과 10월 일본과 러시아에 진출해 유저평점 1위 인기게임 1위에 오르며 현재 해외 매출 비중이 80%가 넘는 명실상부한 글로벌 IP로 자리매김 했다. 특히 국산 게임의 불모지와 같았던 게임의 본고장 북미에서 많은 사랑을 받았다. 국산게임 최초로 북미 최대 게임사이트인 MMORPG 닷컴 내 ‘최고 인기 게임’으로 1년 간 1위를 지켰다. 현재까지 북미 유럽 가입자 수는 200만 명을 돌파했으며 일간 이용자 수 15만 명 최고 동시 접속자수는 11만 명이다. 올해 1월에는 대만 출시 직후 인기게임 1위를 차지했고 7월 브라질을 포함한 남미 지역으로 서비스 시장을 확대한데 이어 내년 최대 게임 시장인 중국 진출을 눈앞에 두고 있다. 김대일 의장은 “한국을 대표하는 수출 콘텐츠로 검은사막 이 주목받게 되어 영광스럽다”며 “펄어비스가 한국을 대표하는 세계적인 게임 스튜디오가 될 수 있도록 더욱 열심히 노력하겠다”고 밝혔다. 김대일 의장은 이번 대통령표창으로 받은 포상금 전액을 기부하기로 결정했다.https://feelgame01.com/sports.html20171201,경제,헤럴드경제,스타트업 기업 ‘스타스테크’ 불가사리 활용한 친환경 제설제 개발 성공,20대 젊은 청년들로 구성된 스타트업 기업 ‘㈜스타스테크’ 대표 양승찬 가 불가사리를 활용한 친환경 제설제 개발에 성공했다. 이로써 개체수의 급격한 증가로 해양 생태계를 파괴해 어촌에 피해를 주고 있는 불가사리를 처리 문제와 기존 화학 제설제의 주 성분인 염화칼슘으로 인한 인한 차량 부식 콘크리트 파손 식물 황화 등의 환경 문제를 동시에 해결할 수 있게 됐다. 스타스테크가 선보인 불가사리 친환경 제설제는 불가사리 추출성분을 통해 염화이온을 흡착하고 염화이온으로 생기는 다양한 환경 문제를 해결한다. 특히 부식방지제와 상호작용을 하면서 부식 억제력을 향상시켜 친환경적으로 제설 작업을 수행할 수 있다. 또한 기존 제설제와 비교 실험 결과 초기 융빙 성능과 제설 지속력이 약 2배 뛰어난 것으로 나타났다. 공인실험기관인 한국건설생활환경시험연구원을 통해 환경표지인증 EL610 기준을 통과했으며 차량 부식과 관련된 강재 부식도 실험에서는 염화나트륨의 4.8% 수준으로 강한 부식 억제력을 보였다. 스타스테크 양승찬 대표는 “연간 100억 규모의 경제적 손실을 일으키는 환경 폐기물로 분류되는 불가사리를 활용해 불가사리를 처리하지 못해 골머리를 앓던 어민들과 수협의 고충을 해결했다는 점에의 의의가 있다”며 “환경적인 부분이나 성능뿐만 아니라 경쟁사 대비 제조원가를 20% 넘게 절감한 가격 경쟁력도 강점이다”고 전했다. 한편 주 스타스테크는 불가사리 친환경 제설제에 대한 제조 기술과 공정에 대한 특허출원을 마친 상태며 올 겨울 100톤 가량의 제품을 공공기관 및 개인에게 무상 공급해 필드테스트를 진행할 계획이다. 불가사리 친환경 제설제 무료 신청은 홈페이지 또는 대표 전화를 통해 가능하다.https://feelgame01.com/casino.html20171206,IT과학,디지털데일리,위메프 ‘포토 후기’만 모아서 보여준다,디지털데일리 이형두기자 위메프가 구매자가 작성한 ‘포토 후기’ 활용도를 높인다. 모바일 애플리케이션 앱 메인 화면에서 사진 후기만 따로 모아 볼 수 있도록 카테고리를 별도로 개설하고 메뉴를 개편했다. 쇼핑 플랫폼 위메프 대표 박은상 는 상품에 대한 이용자 평가를 쉽게 공유할 수 있도록 ‘구매후기 모아보기’ 서비스를 선보인다고 6일 밝혔다. 지난 13개월 동안 위메프에 게재된 구매후기는 총 2074만7070건 매일 평균 5만2400개 수준이다. 이 중 30% 비중을 차지하는 포토후기를 활용해 이용자에게 객관적인 구매 정보를 제공하겠다는 계획이다. 등록된 모든 포토후기는 식품 착샷 운동화 주방 인테리어 가전 우리아이 등 세분화된 카테고리로 구분해 볼 수 있다. 검색도 가능하다. 자체 개발한 이미지 분석 솔루션을 적용해 캡처 이미지 제품과 상관없는 이미지 등은 자동으로 후기 정보에서 제외한다. 내가 ‘좋아요’ 누른 구매후기만 모아 볼 수 있고 이를 기초로 한 개인화된 구매후기도 추천 받을 수 있다. 위메프 관계자는 “제품을 실제로 구입한 고객들이 제공한 후기 정보를 한데 모으면 더욱 객관적인 정보를 이용자들에게 제공할 수 있다”며 “구매후기 서비스를 통해 위메프 이용자들이 더욱 많은 상품 정보를 얻고 이를 기반으로 합리적인 쇼핑을 할 수 있을 것”이라고 말했다.https://feelgame01.com/sports.html
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