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- 상품체험 후기 LoL Park 특별 도슨트 프로그램 진행하는 김민아 아나운서 모습
- 2020-02-04 16:01:12
20171206,IT과학,데일리안,“구글페이스북도 규제한다” 4기 방통위 내년 정책 수립 ,과천 정부청사의 방송통신위원회 위치 표지판. ⓒ 데일리안 이호연 기자 4기 방송통신위원회가 2018년 공정한 방송 및 미디어 생태계 환경 조성 등을 골자로 하는 10대 정책과제를 내놓았다. 인터넷 상생 협의체 종편 비대칭 규제 등의 정책을 도입하겠다고 강조했다. 이효성 방통위원장은 6일 과천 정부청사에서 4기 비전으로 ‘국민이 중심 되는 방송통신’을 제시하고 이에 따른 4대 목표 및 10대 정책 과제를 발표했다. 지난 8월 출범한 4기 방통위는 방송통신 분야별 간담회 및 토론회 이해관계자 의견수렴 국민 아이디어 공모전 등을 실시했으며 상임위원 간에도 수차례의 간담회를 거쳐 비전과 정책과제를 확정했다. 4대 목표는 다음과 같다. 목표1 공정하고 자유로운 방송통신환경 조성 목표2 이용자의 능동적 참여와 권리 강화 목표3 지속 성장이 가능한 방송통신생태계 조성 목표4 미래대비 신산업 활성화 등이다. 방통위는 공정하고 자유로운 방송통신 환경을 조성하기 위해 방송의 공정성 및 공공성 강화 미디어의 다양성 및 지역성 증진 인터넷 상 표현의 자유신장 및 역기능 대응 강화의 3가지 과제를 제시했다. 이를 위해 방통위는 ‘공영방송 수신료위원회’를 설치해 수신료 제도를 개선한다. 재허가 재승인 심사도 강화한다. 미디어 부문에서는 통합시청점유율 시범을 산정하고 제도 시행을 위한 법규를 정비해 나간다. 최근 사회 문제인 불법 유해정도에 대한 인터넷 방송 사업자의 임시조치에 대한 반론 기회를 신설하고 사이버 명예 훼손죄에 대한 위법성 조각 사유를 적용해 표현의 자유도 보장한다. 이용자 능동적 참여와 권리 강화에서는 이용자의 미디어 역량 강화 및 참여 확대 지능정보사회의 이용자 보호 강화를 주요 과제로 선정했다. 방통위는 시청자미디어센터를 기존 7곳에서 전국 광역권으로 확대 설치하고 마을미디어교육 등 대상별 맞춤형 미디어교육을 확대한다. 소외계층 미디어 격차 해소도 힘쓴다. 또 ‘통신분쟁조정제도’를 도입해 통신서비스 분야별 피해 구제 가이드라인도 제시한다. 인터넷방송 유료 아이템 한도액 하향 조정을 유도한다. 단말기 지원금에 대한 ‘분리공시제’도 그대로 유지한다. 방송통신생태계 구축에도 집중한다. 방통위는 ‘불공정한 갑을관계 청산 및 상생환경 조성’ 과제를 위해 홉쇼핑사와 납품업체 플랫폼 사업자와 중소 CP 등 불공정한 갑을 관계를 점검해 개선한다. 특히 인터넷 사업자의 사회적 책무와 국내외 사업자 역차별 문제를 위해 ‘인터넷 분야 상생 협의체’를 구성해 해결방안도 논의해 나간다. 이 외 나머지 과제인 ‘방송한규 확산을 위한 고품질 콘텐츠 제작 기반 마련’ ‘매체 간 규제 불균형 해소’에도 신경쓴다. 미래 대비 신산업으로는 신규 방송통신서비스 활성화 및 제도 정비 개인정보 보호와 4차 산업혁명 지원 정책의 조화 등의 과제에 초점을 맞춘다. 지상파 초고화질 UHD 방송을 오는 2021년까지 전국에 도입하고 실질적 UHD 방송이 될 수 있도록 고품질 콘텐츠 제작 및 프로그램 편성 양방향 서비스 등을 지속 점검할 계획이다. 개인정보의 수집과 이용 증대에 따라 실질적 보호도 강화한다. 개인정보 유출시 과징금 부과기준 상향 이용자의 자기정보 통제권 강화 관련 법규위반 지속 시 서비스 임시 중지조치제도 등을 도입한다. 방통위는 “이번 10대 정책 과제를 통해 방송통신서비스가 건강하고 다양한 여론형성에 기여할 수 있도록 공정성과 공공성을 제고하는 한편 방송통신이 미래사회의 핵심 인프라로 기능할 수 있도록 공정경쟁 환경을 구축하고 신규서비스를 적극 지원해 나가겠다”고 밝혔다. 이어 “국민들이 방송 통신서비스를 안심하고 편리하게 향유할 수 있는 환경 조성에도 최선을 다할 것”이라며 “이를 위해 관련 법령과 예산을 차질 없이 마련하고 과기정통부 기재부 행자부 등 관계부처와 협력도 강화해 나가겠다”고 덧붙였다.https://feelgame01.com/20171205,IT과학,디지털타임스,신세계아이앤씨 SSG 회원 대상 스타워즈 이벤트,신세계아이앤씨는 SSG 쓱 페이·카드 회원을 대상으로 오는 14일 개봉하는 영화 스타워즈 라스트 제다이 관련 시사회 초대권과 스타워즈 한정판 기념품을 주는 행사를 개최한다고 5일 밝혔다. 문준석 신세계아이앤씨 플랫폼기획 팀장은 스타워즈는 세계 영화 팬들이 기다려온 화제작인 만큼 SSG페이 고객에게 특별한 경험을 만들어 주는 한편 앞으로 다양한 문화 영역에서 차별화된 혜택을 줄 것 이라고 말했다.https://feelgame01.com/20171205,IT과학,디지털데일리,SSG페이 ‘스타워즈’와 단독 제휴 마케팅 나서,디지털데일리 이상일기자 SSG페이가 월트 디즈니 컴퍼니 코리아와 손잡았다. 오는 14일 개봉하는 ‘스타워즈 라스트 제다이’와 단독 제휴 마케팅을 진행 스타워즈 마니아뿐만 아니라 2030대 젊은 층들에게 특별한 혜택을 전한다. 특히 12월 한 달 동안 SSG페이 앱 전반에 스타워즈 콘셉트의 디자인이 적용되어 SSG페이 앱 이용자들에게 어디에서도 겪을 수 없는 특별한 경험을 선사한다. 또한 고객들에게 시사회 초대권과 영화 예매권을 비롯한 스타워즈 한정판 굿즈 등 다양한 경품을 제공한다. 지난 4일부터 오는 11일까지 진행되는 시사회 초대 이벤트는 SSG페이나 SSG카드 회원이라면 누구나 참여 가능하며 총 50명을 추첨해 13일 코엑스 메가박스에서 열리는 ‘스타워즈 라스트 제다이’ 시사회 초대권을 1인 1매 증정한다. 또한 오는 31일까지 진행되는 스타워즈 굿즈 증정 이벤트는 추첨을 통해 경품을 증정한다. 특히 이벤트 기간 내 SSG페이 앱에 SSG카드 등록 후 생애 첫 결제하는 고객 중 100명을 추첨해 영화 예매권 1인 2매도 증정한다.https://feelgame01.com/baduk.html20171205,IT과학,매일경제,모바일게임 ‘드래곤네스트2 레전드’ 개발 중단,아이덴티티게임즈의 모바일게임 ‘드래곤네스트2 레전드’의 개발이 중단됐다. 글로벌 서비스를 예정했던 넥슨도 개발사측과 협의를 통해 출시하지 않는 것으로 결정했다. 5일 넥슨과 액토즈소프트 등에 따르면 아이덴티티게임즈가 개발해 넥슨이 글로벌 출시를 준비하던 모바일게임 ‘드래곤네스트2 레전드’를 출시하지 않기로 최근 결정했다. 출시를 위해 마련했던 사전예약 접수도 중단했다. 넥슨측은 “양사 사업적 판단으로 합의를 통해 ‘드래곤네스트2 레전드’의 출시는 하지 않기로 했다”고 설명했다. 아이덴티티게임즈의 관계사 액토즈소프트측도 “일단 프로젝트가 중단된 것은 사실”이라며 “전환배치 등의 신청을 전달한 상황”이라고 답변했다. ‘드래곤네스트2 레전드’는 중국 등에서 흥행했던 PC온라인게임 ‘드래곤네스트’의 후속작 개념으로 개발된 작품으로 원작의 500년 전 이야기를 바탕으로 액션성을 강조한 작품으로 알려졌다. 넥슨은 지난해 3월 아이덴티티게임즈와 ‘드래곤네스트2 레전드’의 퍼블리싱 계약을 체결했으며 지난 10월부터 사전예약도 시작한바 있다.https://feelgame01.com/sports.html20171203,IT과학,데일리안,KT 5G 망 가상화 제어기술 개발,KT 융합기술원에서 직원들이‘E2E 인프라 오케스트레이터 기술을 테스트하고 있다 ⓒ KT KT는 5세대 5G 네트워크를 위한 엔드투엔드 End to End 네트워크 가상화 통합 제어체계 개발을 완료했다고 3일 밝혔다. 기술의 정식 명칭은 ‘E2E 인프라 오케스트레이터’로 단말에서 기지국 코어 장비까지 가상화를 통해 연결하여 5G 네트워크를 신속하게 제공할 수 있도록 해 주는 총괄 시스템이다. 이 가상화 제어 기술은 내년 평창 5G 시범망과 향후 구축될 5G 상용망에까지 적용할 예정이다. 5G 서비스는 자율주행 실감형 미디어 사물인터넷 등 다양한 품질 특성과 요구사항이 있다. 당 시스템을 활용하면 각각의 5G 서비스별로 가상화 장비를 즉시 수요에 따라 구성할 수 있어 효율적인 네트워크 운용이 가능해진다. 또한 5G 시대엔 갑작스런 트래픽 폭주 등에 대응하기 위해 기존의 중앙 코어망 장비를 전국 각지의 국사에도 설치해야 하므로 각각의 장비 운용 인력이 필수적이다. 하지만 당 가상화 시스템을 통하면 중앙에서도 원격으로 국사 트래픽을 제어할 수 있어 전국 어느 곳이나 효율적인 네트워크 운용이 가능해진다. 전홍범 KT 융합기술원 인프라연구소장은 “이번 기술 개발로 어떤 서비스에도 최적화된 5G 네트워크 인프라를 즉시 제공할 수 있게 됐다”라며 “앞으로도 고객이 체감할 수 있는 다양하고 안정적인 서비스를 제공하기 위해 5G 기술 개발에 노력하겠다”고 말했다.https://feelgame01.com/sports.html


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